Как сделать сервер в Майнкрафте (видео).

image

Итак, вы решили создать сервер Minecraft, но не знаете как? Для начала давайте определимся с тем, что нам для этого необходимо…

  1. Скачать и установить Java последней версии
  2. Скачать собственно сам сервер, рекомендую CraftBukkit
  3. Создаем папку для сервера и помещаем в нее скачанный .jar файл
  4. Теперь необходимо создать текстовый документ и написать в нем следующее:

Для 32-ух битной ОС:

«%ProgramFiles%Javajre7binjava.exe» -Xmx1024M -jar craftbukkit-<версия>.jar

Для 64-ех битной ОС:

@ECHO OFF «%ProgramFiles%Javajre7binjava.exe» -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit-<версия>.jar -nogui PAUSE

  • Сохраняем наш текстовый документ, меняем его расширение с .txt на .bat и запускаем
  • Готово! Все файлы сервера установлены. Запустить его можно файлом с расширением .bat

Если что-то из написанного вам непонятно, то рекомендую сразу перейти к просмотру этого обучающего видео.

{youtube}BLUVZ1Qzl88|510|287{/youtube}

Команды админа для сервера Minecraft

Vladyslav Pnevskyi 8

Данная статья расскажет о том, как создать свой сервер популярной песочницы на различных платформах. Установить виртуальный сервер Minecraft можно на любом из популярных дистрибутивов Linux, которые доступны в наших тарифах Linux VDS. 

По своей сути, Minecraft — это Super Mario для нового поколения. Сейчас это одна из наиболее рейтинговых игр как по количеству активных игроков, так и по количеству собирающихся вокруг нее зрителей на Youtube и Twitch. Популярность она обрела за счет ориентации игроков на развитие творческого мышления и исследовательского любопытства, развитие навыков планирования и организованности. Minecraft — игра, построенная вокруг многопользовательского режима, поэтому участник в процессе развлечения еще и повышает свои коммуникативные навыки и способность работы в команде.

image

Для того, чтобы получать удовольствие от игры в режиме мультиплеера, необходимо создать собственный сервер Minecraft либо подключиться к уже созданному другим игроком серверу. Конечно же, для каждого игрока, возможность чувствовать полный контроль над сервером и его работоспособностью — более приемлемый и приоритетный вариант, поэтому остановимся именно на инструкции для создания собственного сервера. Сервер для этой игры вы можете создать на CentOS, Ubuntu и Debian, которые предустановлены на наших надежных VDS-серверах.

Как пример, рассмотрим процесс создания сервера на VDS с Ubuntu версии 16.04.

Подготовка к созданию игрового сервера.

Прежде чем начать настройку и конфигурирование нашего сервера, необходимо подключиться к нему с помощью SSH. В нашем случае мы используем SSH-клиент Putty. После успешной авторизации на сервере, начинаем работу с консолью. Первым шагом необходимо проверить наличие предустановленного на сервере пакета Java. Делаем это командой

java -version

В нашем случае мы получаем оповещение о том, что Java не найдена, поэтому займемся ее установкой (если же у вас данный пакет установлен, следующие шаги по его установке можно пропустить). Первым делом сделаем обновление всех пакетов командой:

sudo apt-get update

И сразу же обновим пакеты на последние версии:

sudo apt-get upgrade

Если получаем запрос на подтверждение действия, жмем “Y”, подтверждаем клавишей “Enter” и продолжаем установку. 

Далее установим непосредственно пакеты Java. Для этого воспользуемся командой:

sudo apt-get install default-jdk

После завершения процесса установки пакетов Java на ваш сервер, необходимо обеспечить его работу игрового сервера в фоновом режиме. Для этого установим утилиту Screen:

sudo apt-get install screen

Когда все необходимые для разворачивания сервера Minecraft пакеты установлены, создадим директорию для его установки и перейдем в нее двумя последовательными командами:

Для загрузки файлов игрового сервера нам понадобится консольная программа wget. Установим ее:

sudo apt-get install wget

Теперь приступим к непосредственному скачиванию и установке сервера Minecraft. Проверяем последнюю актуальную версию игры (в нашем случае это 1.15.1), скачиваем и устанавливаем ее:

wget http://surl.li/dtah

Наш сервер успешно загружен

Теперь необходимо принять условия лицензионного соглашения. Сделаем это следующей командой:

echo «eula=true» > eula.txt

Для настройки конфигураций своего сервера и отключения верификации логина пользователя, который присоединяется, используем команду:

nano server.properties

Если получаем ошибку по время выполнения команды, прописываем команду:

sudo apt-get install nano 

и повторяем первую команду. В данном файле хранятся все настройки сервера. Изменяем значение параметра “online-mode” с “true” на “false”, для отключения аутентификации пользователей. После редактирования интересующих нас параметров, можем сохранить и закрыть данный файл. Сделаем это последовательностью нажатия клавиш Ctrl+x -> Y -> Enter.

Теперь можем запустить наш сервер. Сделаем это при помощи программы Screen:

screen -S minecraft java -Xms512M -Xmx1024M -jar server.jar  nogui

Параметры Xsm и Xmx отвечают за начальное и максимальное значение используемой памяти соответственно. Для примера был взят тариф VDS Доступный, поэтому параметры именно такие 

Сервер запущен в режиме Screen, можем успешно выйти из него и он продолжит функционировать самостоятельно. Для этого используем сочетание клавиш Ctrl+A -> D.

Готово. Теперь наш сервер успешно запущен, можем подключаться и звать друзей!

Советы по администрированию собственного сервера Minecraft:

  • Выбирать тариф необходимо исходя из версии игрового сервера и необходимых модов. Для комфортной игры нескольких игроков рекомендуется использовать тариф VDS Доступный и выше.
  • Остановить сервер можно в любой момент введением команды “Stop”.
  • После выхода из Screen мы можем с легкостью вернуться назад при помощи команды screen -r minecraft
  • Если запущено несколько программ в режиме Screen, просмотреть весь список можем при помощи команды  screen -list
  • Оптимальный размер ОЗУ сервера для игрового сервера домашнего использования — 1-2 ГБ.
  • Для добавления нового администратора сервера Minecraft необходимо использовать команду /op Ваш_ник

Создание сервера Майнкрафт 15

Играть онлайн могут абсолютно любые игроки. В данном гайде мы расскажем, как создать сервер в Майнкарфте и начать играть вместе с друзьями, строить грандиозные проекты, играть в карты на выживание или мини игры и выживать вместе, создавая собственные города.

Как скачать сервер, настроить и поиграть с друзьями, всё разъясняется в видео гайде. Он по-шагово и подробно разъяснит процесс создания. В видео описывается полная настройка, использование хамачи и проверка. Сделать сервер в Minecraft сможет абсолютно любой пользователь. Играйте и выживайте вместе с друзьями.

Как создать свой сервер Minecraft 1.8

Minecraft

    Первым делом, ознакомься с общими требованиями для создания публичного сервера игры. А теперь приступим.

Нам понадобится:

0. Java. Тут всё просто. Для игры в Minecraft нужна платформа Java, её вы можете скачать здесь.

1. Выбрать и скачать нужную версию сервера игры. Это можно сделать у нас здесь (ниже) или на официальном сайте, где вы можете найти последнюю версию клиента игры и сервера. А также, всё это можно найти на некоторых других ресурсах. Также вы можете использовать готовые сервера и программы для обслуживания и управления сервером, например MCoffline, там вы можете выбрать и установить любую версию игры. Если вы хотите (а скорее всего так и есть) добавлять модификации к игре (Bukkit, BuildCraft, аутентификация, авторизация и т.д.) то вы должны выбирать либо версию совместимую с модами, либо ещё скачать загрузчик модов “ModLoader“. Он позволяет на обычную версию сервера или клиента установить тот или иной мод. Его и модификации на свой вкус вы можете скачать например на сайте “minecraft-mods.ru” или на любом другом (остерегайтесь ложных файлов и не запускайте файл пока не проверите его). Учтите, что любой мод, установленный на сервер требует его установки и у игрока (клиента). 

3. Настроить сервер. Если вы скачали программу для сервера, то зайдите в настройки и установите необходимый порт в соответствующем поле. Рекомендуется порт “25565”, т.к. это порт по умолчанию и вашему другу достаточно указать лишь внешний IP-адрес для подключения к игре (т.е. порт указывать не обязательно). Остальные настройки зависят от программы.

Запуск сервера Minecraft только лишь с помощью файла minecraft_server.jar:

1. Создайте каталог для сервера (например “D:GamesMineServer”) и скопируйте туда файл сервера minecraft_server.jar. 2. Откройте блокнот и вставьте в него следующую строчку:

Для 32-битных операционных систем и для 64-битных (выделение не более 2 гб.)

java.exe -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Для 64-битных операционных систем (выделение памяти более 2 гб.)

"C:Program FilesJavajre7binjava.exe" -d64 -Xms3072M -Xmx4096M -jar minecraft_server.jar nogui

Где “C:Program FilesJavajre7binjava.exe” – это полный путь к 64-битной Java. Параметр nogui отключает графическую оболочку сервера. -Xmx1024M и -Xms1024M – объём выделяемой памяти (для 32-битных не более 2 гб.)

3. Сохраните файл как “start.bat” в каталог вашего сервера и запустите его.

Откроется консольное окно и через некоторое время оно закроется. Так и нужно.

4. Теперь у вас в каталоге появились некоторые файлы. Для начала откройте файл “eula.txt” и установите параметр eula в true:

eula=true

Это лицензионное соглашение с Minecraft. Сохраните и можете закрывать.

5. Теперь откройте файл “server.properties” через блокнот. Это основной файл параметров. Ниже представлен перечень параметров этого конфигурационного файла. Скопируйте и настройте под себя.

generator-settings=   op-permission-level=4   allow-nether=true   resource-pack-hash=   level-name=world   enable-query=false   allow-flight=false   announce-player-achievements=true   server-port=25565   max-world-size=29999984   level-type=DEFAULT   enable-rcon=false   level-seed=   force-gamemode=false   server-ip=   network-compression-threshold=256   max-build-height=256   spawn-npcs=true   white-list=false   spawn-animals=true   hardcore=false   snooper-enabled=true   online-mode=true   resource-pack=   pvp=true   difficulty=1   enable-command-block=false   gamemode=0   player-idle-timeout=0   max-players=20   max-tick-time=60000   spawn-monsters=true   generate-structures=true   view-distance=10   motd=A Minecraft Server
Параметр Значения По умолчанию Описание
Основные параметры сервера
motd Строка не более 60 символов MinecraftServer Описание сервера, отображаемое при подключении в списке серверов. Поддерживает форматирование текста.
max-players Число (0-2147483647) 20 Указывает максимальное допустимое количество игроков на сервере.
gamemode Число (0-3) Стандартный игровой режим, автоматически устанавливаемый всем впервые зашедшим на сервер игрокам. Режим отдельного игрока меняется командой /gamemode.
0 — Выживание   1 — Творчество   2 — Приключение   3 — Наблюдение
hardcore true / false false Включает на сервере режим Хардкор. После смерти — бан, переподключиться нельзя.
online-mode true / false true Этот параметр позволяет включить/выключить проверку подлинности премиум-аккаунтов пользователей, которые подключаются к данному серверу. Если false — программа не будет проверять аккаунты игроков и на сервер смогут заходить игроки, в учетных записей которых отсутствует статус «премиум-аккаунт». Если значение параметра true, на сервер смогут зайти только пользователи с премиум-аккаунтом. Если проверка аккаунтов отключена, на данный сервер смогут зайти «пираты» и игроки, подделавшие ник, что несколько небезопасно. Администратор, который создает сервер в таком режиме, не нарушает условия пользовательского соглашения, поскольку данная опция была добавлена в список настраиваемых параметров сервера намеренно — отключив проверку, можно, например, играть в локальной сети и без доступа к Интернету.
spawn-protection Число (1-100) 16 Радиус защиты территории спауна в блоках (эту территорию смогут изменять только операторы). Радиус 0 дает защиту единственного блока, 1 — зоны 3×3 и так далее. Эта опция не генерируется при первой загрузке, а появляется, когда первый игрок заходит на сервер. После 1.4.2 защита спауна автоматически отключается, если у сервера нет ни одного оператора.
view-distance Число (3-15) 10 Регулирует радиус обновляемых чанков для отсылки игроку. Для справки: дальность прорисовки Far в версиях до 1.7 отображает область в радиусе 10 чанков.
white-list true / false false Позволяет включать/отключать использование вайтлиста на сервере. При true администратору сервера необходимо будет вручную добавлять ники игроков в белый список. Если установлено значение false, любой игрок сможет зайти на данный сервер, зная его IP-адрес и порт. Администраторы сервера имеют возможность зайти на сервер вне зависимости от белого списка.
Управление и сетевые параметры
server-ip Любой допустимый IP-адрес нет Указывает IP-адрес сервера, который будет использоваться другими игроками для подключения к этому серверу. Данное поле рекомендуется оставлять пустым, но если вы хотите дать серверу особый IP-адрес, то можно воспользоваться этим параметром, чтобы задать его.
server-port Число (1-65535) 25565 Данный параметр определяет значение порта в протоколах TCP и UDP, который будет использовать сервер игры. Стандартный для Minecraft порт — 25565. Рекомендуется не изменять значение, т.к. для входа на сервер, использующий стандартный порт, игроку будет достаточно набрать IP или DNS адрес, без указания порта, а также при использовании других портов есть вероятность того, что этот порт уже будет занят другим сетевым ресурсом. Если вы всё же хотите указать порт вручную, выбирайте числа побольше и избегайте популярных портов: 80 и 8080 (web-сервер), 21 (ftp-сервер), 22 (ssh-сервер), 143 (imap), 6969 и 6881—6889 (bittorrent) и др. Например, порт 23000 подойдёт.
op-permission-level Число (1-4) 4 Позволяет изменять права операторов:
1 — Операторы могут ломать / ставить блоки внутри радиуса защиты территории спауна.  2 — Операторы могут использовать команды /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give,/tp, и могут изменять командные блоки.   3 — Операторы могут использовать команды /ban, /deop, /kick, и /op.   4 — Операторы могут использовать команду /stop.
player-idle-timeout Число Если не поставлен ноль, то игроки будут автоматически отключаться от сервера, если они ничего не делали в течение указанного времени (в минутах).
resource-pack Имя файла нет Местоположение ресурсов, которые сервер предложит загрузить игроку при соединении. В данном поле нужно указать прямую ссылку на zip-архив.
enable-query true / false false Позволяет активировать протокол GameSpy4 для прослушки сервера (получении информации о сервере).
query.port Число (1-65535) 25565 Порт для получения информации о сервере. Появляется автоматически при enable-query=true.
enable-rcon true / false false Позволяет использовать удаленный доступ к консоли сервера.
rcon.password Строка нет Пароль для удаленного доступа к серверу. Появляется автоматически при enable-rcon=true.
rcon.port Число (1-65535) 25575 Порт для удаленного контроля сервера. Появляется автоматически при enable-rcon=true.
snooper-enabled true / false true Разрешает серверу отправлять некоторую статистику и данные разработчикам.
Установки для генерации новой карты
level-name Имя папки world Название папки с файлами карты, которую будет использовать сервер во время игры. Данная папка размещена в том же каталоге, где находится сервер. Если её не окажется, сервер автоматически сгенерирует новый мир и поместит его файлы в папку с этим названием, используя эти настройки.
level-seed Любое допустимое зерно нет Входные данные (seed) для генератора уровня. Если вы хотите создать случайный мир — оставьте данное поле пустым.
level-type DEFAULT / FLAT / LARGEBIOMES / AMPLIFIED DEFAULT Определяет тип мира:
DEFAULT - стандартный  FLAT - плоский  LARGEBIOMES - большие биомы  AMPLIFIED - фантастический
max-build-height Число, кратное 16 (64 — 256) 256 Указывает максимальную высоту постройки на вашем сервере. Выше этого уровня нельзя будет ломать или ставить блоки. Местность может генерироваться выше этого уровня, также можно разрушать блоки при помощи ТНТ и огня.
generate-structures true / false true Генерировать ли структуры (сокровищницы, крепости, деревни…)
generator-settings нет Строка Эта строка задает шаблон генерации суперплоского мира. См. суперплоскость для подробностей.
Настройка игры
allow-flight true / false false Разрешает игроку совершать полёты по миру Minecraft. Эта опция действует только на полёты в режиме Выживание и оказывает эффект только при наличии соответствующего плагина (например, Flight). На полёты в режиме Творчество никак не влияет.
allow-nether true / false true Данный параметр определяет возможность перехода в Нижний мир. Если отключить, все игроки, находившиеся в Нижнем мире, будут перемещены в обычный. Не влияет на переход в Край.
difficulty Число (0-3) 1 Сложность:
0 — Мирный   1 — Лёгкий   2 — Нормальный   3 — Сложный
pvp true / false true Включает/отключает получение урона игрокам от атак других игроков на сервере. При true игроки смогут «воевать» между собой, убивая друг друга. Если уставлено значение false, игроки не смогут наносить прямой урон один другому.
spawn-monsters true / false true Если значение параметра true, то, как и в одиночной игре, в ночное время и в тёмных пещерах на карте будут появляться враждебные мобы и будут стараться нанести вред игрокам на сервере. Если значение false, враждебные мобы (например, скелеты, зомби) не будут автоматически появляться во время игры, однако их можно заспаунить с помощью яиц призывания. Все находившиеся на карте мобы останутся.
spawn-animals true / false true Аналогично spawn-monsters, но для дружелюбных мобов (коровы, свиньи, овцы…).
spawn-npcs true / false true Разрешить появление NPC в деревнях.
Дополнительные параметры
announce-player-achievements true / false true Данный параметр определяет, должен ли сервер отправлять в чат сообщения о получении достижений.
enable-command-block true / false false Позволяет использовать командный блок. Эта опция не генерируется при первой загрузке, а появляется при первой попытке использования командного блока.
force-gamemode true/false false Если true, то при подключении к серверу режим игры игрока изменятся на стандартный, указанный в gamemode.

6. Сохраните изменения в конфигурационном файле и всё готово. Запустите сервер через “start.bat”, он создаст карту и уже можно проверить зайдя на сервер через адрес 127.0.0.1:<ваш_порт>.

7. Если вы уже открыли порт, то и ваши друзья могут зайти к вам, указав ваш внешний адрес и порт сервера.

Ссылки на оригинальные сервера: огромная база версий – mcversions.net

image Описание MCoffline — это пока единственная рабочая программа которая интересует всех, кто хочет просто создать свой сервер Майнкрафт, легко настроить его, а ещё проще запустить. Программа хорошо пользуется спросом, и совсем не с проста. При помощи софта, можно создать сервера любой сложности. Программа наделена самыми простыми настройками, в которых может разобраться даже слабоумный. Теперь вам не нужно копаться в конфигах и исправлять что-то в других файлах и даже загружать что-то на сервер в ручном режиме. Программа делает всё за вас, создать свой сервер Minecraft станет проще и на каждом параметре есть своя подсказка. Хорошим плюсом является то, что теперь открытие портов производиться так-же через программу. Плюсом ко всему очень удобно запускать сборки серверов. Скриншоты

Видео гайды Как установить Извлеките .exe файл из архива и запустите. Скачать программу MCoffline Версия MCoffline v8.7.2.4 mcoffline.rar of your page —>

Оцените статью
Рейтинг автора
4,8
Материал подготовил
Максим Коновалов
Наш эксперт
Написано статей
127
А как считаете Вы?
Напишите в комментариях, что вы думаете – согласны
ли со статьей или есть что добавить?
Добавить комментарий